由 0 至 1 遊戲開發

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關於課程

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這個課程將引領學生走進遊戲開發的奧秘,讓他們了解遊戲開發的全程流程,並親手進行實踐。透過本課程,學生將有機會一窺遊戲開發的全貌,並獲得初步的遊戲設計和開發經驗。

這個課程將引領學生走進遊戲開發的奧秘,讓他們了解遊戲開發的全程流程,並親手進行實踐。透過本課程,學生將有機會一窺遊戲開發的全貌,並獲得初步的遊戲設計和開發經驗。

學習目標

學習目標

學習目標

學習目標

掌握Unity 2D/3D動畫和遊戲製作技術

掌握Unity 2D/3D動畫和遊戲製作技術

理解並實踐遊戲設計和開發的思維

理解並實踐遊戲設計和開發的思維

學習和應用遊戲測試和優化技術

學習和應用遊戲測試和優化技術

課程大綱

課程大綱

課程大綱

課程大綱

  1. 課程簡介

  2. 遊戲項目設置與角色建立

  3. 遊戲槍擊與敵人設計

  4. 生成管理器與遊戲原型開發

  5. 增強功能 - 三連射、加速、護盾

  6. 用戶介面(UI)與特效(FX)

  7. 後期處理與遊戲音效

  8. 遊戲打包與部署

  9. 太空射手 - 進階技巧

  10. 銀河射手遊戲開發回顧與總結

  11. 銀河射手:額外功能

  12. 終極項目:打造你自己的太空射手遊戲

創意

創意

邏輯

邏輯

技術

技術

理論

50%

實踐

50%

把課程帶進校園

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團隊跟進資助個案

靈活課時安排

按需求訂製課程

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